Case Studies
導入事例・実績
Team Forging®は、企業の社内研修から大学の授業まで、さまざまな場面で活用されています。
日本初導入:自社社員向け組織開発研修
教育事業を展開する株式会社asonova(大阪市西区、代表取締役:信田大輔)にて、Team Forging®が日本で初めて導入されました。同社はこれまで子ども向けにさまざまなゲームを活用した21世紀型スキル教育を提供してきましたが、今回初めて、大人である自社社員に対して組織開発を目的としたゲームを活用した社内研修を実施しました。
「行動の違いがゲーム内で”見える化”され、建設的な対話が生まれた」
「自分の意思決定や発言がチーム全体にどう作用するかを、実際に感じて分析する機会になった」
「『教えるために、自ら体験する』ことの重要性を実感した」
情報学環・学際情報学府での体験セッション
2025年5月、東京大学大学院情報学環・学際情報学府の授業「文化・人間情報学特論XI:遊びと学びのデザイン」(主担当教員:藤本徹教授)にて、Team Forging®の体験セッションが実施されました。
大学院生が複数のゲームシナリオにチームで取り組み、仮想環境におけるコミュニケーション、リーダーシップ、意思決定プロセスを体験的に学ぶ機会となりました。体験後には各グループでの振り返りが行われ、それぞれの行動に対する洞察を深めました。
“個の自律”から”チームの自律”へ
2025年10月、株式会社WIT(東京都)は、Team Forgingの体験セッション(The Lotus / The Elephant)を実施。同社はこれをきっかけに、従来の働き方から一歩踏み出し、”情報を共有し、補い合いながら前に進む”組織文化へ変化し始めました。
「何が目的で、誰が何をしているのか分からない。こんなに”不安になるゲーム”は初めてでした。」
しかし進むにつれて情報共有が生まれ、自然と協働が加速。ITコンサルティング・ITマネジメント・組織開発を展開する少数精鋭の会社において、個人の強みを活かしながらチームとしての結束を高める転機となりました。
Global Reach
世界10ヵ国以上の導入実績
Team Forging®は、Apple、TikTok、シンガポール国立大学(NUS)など、世界中の企業・教育機関で活用されています。
